今回は18禁ゲームの紹介です。
一応、画像などは考慮して安心して見れるようなものを選んで載せていますが、
一部発言なども含めて青年将校並みに過激な場合がございます。
その為、18禁ゲームに興味のない方や嫌悪感を抱く方はご注意ください。
大丈夫だと言う方のみ下をクリックして先にお進みください。
れっつらごー!
2008年07月23日
2007年06月24日
No.60 PCゲーム『君が望む永遠〜DVD specification〜』
なんだかいつもとは雰囲気が違う感じがしますが、それもその筈!
こちらは、レゲーではゴザイマセン。
しかもジャンルはギャルゲーと言うから、これはから恐ろしいです。
まぁ、たまにはいいかな……ね!

このゲームは、とても心温まるラブコメが展開されていきます。
主人公鳴海孝之は、男友達である平慎二と、ちょっぴり活発な女友達である速瀬水月と日々青春を謳歌しておりました。
そして、水月の親友である涼宮遥も、夏祭りの日を境に、この3人の輪に加わることになります。
しかし、孝之と遥はソリが合わないのか、なかなか会話が弾みません。
それどころか、遥の孝之を避けようとする仕草に、孝之の苛立ちは募っていきます。
そんなある日、3人の行きつけである学園裏の丘に呼び出された孝之は、そこで待っていた遥から、告白されてしまいます。
実は遥、昔から孝之の事を好きだったんです。
そんなこんなで、ストーリーは展開されていきます。
で、この孝之と遥は付き合うことになります。
なんか、いつの間にか強制遥ルートになってしまったみたいですけど、初期プレイ時はあまり気にしないことにしました。
とても明るくほのぼのだしおまけにシナリオも面白いし!
全然気にしません。
何時間かプレイし、そろそろエンディングかな?
と思い始めた頃、衝撃の出来事が起こりました!!
何と……(何が起きたかは実際にプレイしてみてね!)。
―えっ!?マジかよ!
と、思わず叫ばずにはいられません。
……で、ここで歌が入ります。
オープニングっぽい感じです。
どうやら、ここからが本当の物語の始まりだったようで、正直ビックリ仰天です。
そして、これから始まる第2章は、第1章の明るい感じが嘘のように、
とてもとても精神的に鬱になるような出来事でいっぱいです。
心温まっていたのは、第1章だけで、この第2章では泥沼の人間関係と、主人公のヘタレっぷりが垣間見えて、プレイしているこちらはいつも気が気ではありませんでした。
しかし全てを乗り越え最後に迎えたエンディングは、むちゃくちゃ感動です!
涙がコレでもかとばかりに溢れてきましたよ。
※ちなみに、こちらはDVD版ですがCD版もあります。
『君が望む永遠〜DVD specification〜』評価:☆☆☆☆☆
発売・age
ジャンル・多重恋愛AVG
発売日・2003年7月25日
定価・6,800
こちらは、レゲーではゴザイマセン。
しかもジャンルはギャルゲーと言うから、これはから恐ろしいです。
まぁ、たまにはいいかな……ね!

このゲームは、とても心温まるラブコメが展開されていきます。
主人公鳴海孝之は、男友達である平慎二と、ちょっぴり活発な女友達である速瀬水月と日々青春を謳歌しておりました。
そして、水月の親友である涼宮遥も、夏祭りの日を境に、この3人の輪に加わることになります。
しかし、孝之と遥はソリが合わないのか、なかなか会話が弾みません。
それどころか、遥の孝之を避けようとする仕草に、孝之の苛立ちは募っていきます。
そんなある日、3人の行きつけである学園裏の丘に呼び出された孝之は、そこで待っていた遥から、告白されてしまいます。
実は遥、昔から孝之の事を好きだったんです。
そんなこんなで、ストーリーは展開されていきます。
で、この孝之と遥は付き合うことになります。
なんか、いつの間にか強制遥ルートになってしまったみたいですけど、初期プレイ時はあまり気にしないことにしました。
とても明るくほのぼのだしおまけにシナリオも面白いし!
全然気にしません。
何時間かプレイし、そろそろエンディングかな?
と思い始めた頃、衝撃の出来事が起こりました!!
何と……(何が起きたかは実際にプレイしてみてね!)。
―えっ!?マジかよ!
と、思わず叫ばずにはいられません。
……で、ここで歌が入ります。
オープニングっぽい感じです。
どうやら、ここからが本当の物語の始まりだったようで、正直ビックリ仰天です。
そして、これから始まる第2章は、第1章の明るい感じが嘘のように、
とてもとても精神的に鬱になるような出来事でいっぱいです。
心温まっていたのは、第1章だけで、この第2章では泥沼の人間関係と、主人公のヘタレっぷりが垣間見えて、プレイしているこちらはいつも気が気ではありませんでした。
しかし全てを乗り越え最後に迎えたエンディングは、むちゃくちゃ感動です!
涙がコレでもかとばかりに溢れてきましたよ。
※ちなみに、こちらはDVD版ですがCD版もあります。
『君が望む永遠〜DVD specification〜』評価:☆☆☆☆☆
発売・age
ジャンル・多重恋愛AVG
発売日・2003年7月25日
定価・6,800
2007年02月19日
No.29 PCゲーム『恋愛シミュレーションツクール2』
ゲームをプレイする人ならば、誰でも一度は、
自分でゲームを作ってみたい!
……と、思った事がある筈。
色々と妄想を膨らませ、ノートにストーリーとか、キャラクターの絵を書いてみたり、ちょっとプログラミングを齧ってみたりと、子供の頃にそういう経験をした人はわりと多いと思います。
私も昔は、将来はプログラマーになりたい!なんて思ったりもしました。
でも、独学でプログラム言語を覚えたりするのもメンドーで、途中で挫折したりと、なかなかどうして、うまい具合にはいきません。
でも、そんなメンドくさがり屋な私にも、手軽にゲームが作れちゃう素晴らしいソフトがありました。
今日は、その手軽にゲームが作れちゃうソフトの中から、
エンターブレインより出ている『恋愛シミュレーションツクール2』を紹介したいと思います。

まぁこのソフトは、ゲームを作るソフトな訳で、ゲームを作る気の無い人が買っても、面白くもなんともありません。
最初から入っているサンプルゲームも存在していますが、やはり、このソフトを買ったのならば、目的はゲームを作る事にあります。
で、ゲームを作ると言っても、今回紹介するのは『恋愛シミュレーションツクール2』な訳で、その名の通り、恋愛シミュレーションを作るのに特化したソフトです。
とは言え、このソフトは、恋愛シミュレーションのみしか作れないと言う訳ではなく、
アドベンチャータイプの物も作れるし、勿論ノベルタイプの物も作れます。
ソフト名が恋愛シミュレーションとなっていますが、別に恋愛物にする必要も全くありません。
ただ、RPGを作るのには、いささか無理があるので、そういう場合は、『RPGツクール』の方にしましょう。
で、このレンツク、手軽とは言っても、やはり覚える事は沢山あります。
プログラミング言語を覚える必要は全くありませんが、それでも作る為には、色々と試行錯誤をしなければなりません。
ただ文章を表示させるだけのノベルゲームならばまだしも、アドベンチャーゲームを作ろうと思えば尚更のことです。
とは言え、けして出来ないほど難しくも無く、予め、背景やBGM、それにキャラクターなんかも素材として入っていますので、覚えればサクサクとゲームを作る事もできます。
勿論、自分で描いたキャラや、作った曲なども使う事ができます。
慣れれば、慣れた分だけ、作れる幅が広がりますし、
これからプログラムを覚えたい!
と言う人でもまずは、これでゲーム制作の基礎を学ぶのも良いかもしれませんね。
ちなみに、なんか偉そうな事を言っていますが、私はプログラムに関しては全くの素人なので、その辺りの事は質問しないように!(笑)
そんなわけで、私もこのソフトを使って、ノベルやらアドベンチャーやらを作ってきましたが、せいぜい短編物が3つぐらいです(汗)
結局のところ、いくら手軽に作れても、設定を決めるのがそもそもめんどくさいので、ぶっちゃけ私には向いてないのかもしれません(爆)
そうそう。
ちなみに今は、フリーソフトでゲームが作れちゃう物がいっぱいあるから、わざわざレンツクを買わなくてもいいかもしれませんね。

『恋愛シミュレーションツクール2』評価:☆☆☆
発売・エンターブレイン
ジャンル・ゲーム制作ツール
発売日・2001年12月5日
定価・9,800
自分でゲームを作ってみたい!
……と、思った事がある筈。
色々と妄想を膨らませ、ノートにストーリーとか、キャラクターの絵を書いてみたり、ちょっとプログラミングを齧ってみたりと、子供の頃にそういう経験をした人はわりと多いと思います。
私も昔は、将来はプログラマーになりたい!なんて思ったりもしました。
でも、独学でプログラム言語を覚えたりするのもメンドーで、途中で挫折したりと、なかなかどうして、うまい具合にはいきません。
でも、そんなメンドくさがり屋な私にも、手軽にゲームが作れちゃう素晴らしいソフトがありました。
今日は、その手軽にゲームが作れちゃうソフトの中から、
エンターブレインより出ている『恋愛シミュレーションツクール2』を紹介したいと思います。

まぁこのソフトは、ゲームを作るソフトな訳で、ゲームを作る気の無い人が買っても、面白くもなんともありません。
最初から入っているサンプルゲームも存在していますが、やはり、このソフトを買ったのならば、目的はゲームを作る事にあります。
で、ゲームを作ると言っても、今回紹介するのは『恋愛シミュレーションツクール2』な訳で、その名の通り、恋愛シミュレーションを作るのに特化したソフトです。
とは言え、このソフトは、恋愛シミュレーションのみしか作れないと言う訳ではなく、
アドベンチャータイプの物も作れるし、勿論ノベルタイプの物も作れます。
ソフト名が恋愛シミュレーションとなっていますが、別に恋愛物にする必要も全くありません。
ただ、RPGを作るのには、いささか無理があるので、そういう場合は、『RPGツクール』の方にしましょう。
で、このレンツク、手軽とは言っても、やはり覚える事は沢山あります。
プログラミング言語を覚える必要は全くありませんが、それでも作る為には、色々と試行錯誤をしなければなりません。
ただ文章を表示させるだけのノベルゲームならばまだしも、アドベンチャーゲームを作ろうと思えば尚更のことです。
とは言え、けして出来ないほど難しくも無く、予め、背景やBGM、それにキャラクターなんかも素材として入っていますので、覚えればサクサクとゲームを作る事もできます。
勿論、自分で描いたキャラや、作った曲なども使う事ができます。
慣れれば、慣れた分だけ、作れる幅が広がりますし、
これからプログラムを覚えたい!
と言う人でもまずは、これでゲーム制作の基礎を学ぶのも良いかもしれませんね。
ちなみに、なんか偉そうな事を言っていますが、私はプログラムに関しては全くの素人なので、その辺りの事は質問しないように!(笑)
そんなわけで、私もこのソフトを使って、ノベルやらアドベンチャーやらを作ってきましたが、せいぜい短編物が3つぐらいです(汗)
結局のところ、いくら手軽に作れても、設定を決めるのがそもそもめんどくさいので、ぶっちゃけ私には向いてないのかもしれません(爆)
そうそう。
ちなみに今は、フリーソフトでゲームが作れちゃう物がいっぱいあるから、わざわざレンツクを買わなくてもいいかもしれませんね。

『恋愛シミュレーションツクール2』評価:☆☆☆
発売・エンターブレイン
ジャンル・ゲーム制作ツール
発売日・2001年12月5日
定価・9,800
2006年12月08日
No.11 PCゲーム『大戦略 大東亜興亡史 ニイタカヤマノボレ一二〇八』
起つや忽ち撃滅の〜♪
……と、大東亜決戦の歌を歌ってしまいたくなる今日この頃です。
いやはや、何で急に歌いたくなったんだろうね〜。
とても不思議ですわい。
おっ!そうか、今日は大東亜戦争開戦記念日だからか!!
うむ。
なんとも偶然ですな〜。
というわけで、今日のレビューはPCゲームの
『大戦略 大東亞興亡史ニイタカヤマノボレ一二〇八』をお届けしたいと思います!

大日本帝国が皇紀2601年1941年12月8日、真珠湾に奇襲攻撃をした事は周知の通りですが、ここでは歴史云々を議論する場ではなく、ゲームの話なんで、あえてスルーすることにします。
あまり話すと国粋主義者と勘違いされる恐れがあるので(笑)
とにかく大戦略である。
前のレビューではセガサターン用ソフトの大戦略について色々と話をしたわけですが、今回はPCのほうを取り上げます。
このゲーム、タイトルからしてアレですが、
大戦略の中で、日本軍を主体としたゲームは殆ど無いといっていい中で、大量の日本軍兵器が登場するわ、海戦、陸戦はテンコ盛りだわで、マニアにはうれしい出来となっております。
システム的には今までの大戦略と大差が無いのですが、キャンペーンモードのシナリオが大量にあったり、分岐点がいっぱいあったりで、とても楽しめます。
戦略しだいでは、日本軍が勝ちまくったり、史実どおり苦汁を舐めたりと、まさに思いの通り指揮が揮えますが、ただ、日本軍兵器(特に陸上兵器)は貧弱なものが多いので、
戦車部隊を大量に生産しようものならば、まず負けます。
ですので、うまく考えながらやらないと辛い思いをしますね。
さらに、資金を投じて、開発などができるのですが、提案される新規開発プランを無視すると、もう二度とプランにあがってこなくなって、その派生兵器も開発できなくなると言う罠が待っています。
だったら、無視しなければいいじゃん!
と思うかもしれませんが、資金が足りないのです。
資金が全然足りないので開発ができず、最後まで旧式兵器で戦うと言うパターンに陥ります。
敵は新型兵器を次々に投入してくるのに、こちらは、零戦すらないといった状況にさえなりうるのです。
おまけに勝利して入ってくる資金も少ないし、被害にあったユニットの補修を自動的にするので、入ってきた資金もすぐにパァという状態です。
1週目の最終決戦でのこちらの主力戦闘機は零戦21型(史実では戦争初期の主力)敵はF8F(米軍の戦争末期の主力)以上の戦闘機と対決しなければならないという、まさに地獄絵図でした。
戦闘機でさえこれですから、他の航空機なんて未だ複葉機ですよ!
レトロ飛行機の展示会じゃないんだから、もっとましな物を使いたかったです。
で、このパターンで戦闘すると、大体1対9の比率で負けます。
もちろんこちらがね!
まさにプレイ中はイライラの連続で、楽しいのですがムカつきます。
ただ、システム的におかしな部分があるので、B29には零戦でも勝てたりはするんですけどね。
(意味分からんな)
とまぁ、こんな感じのゲームです。
ちなみに日本軍以外にも、アメリカ側でのキャンペーンのプレイが可能です。
(やらないけどね)
ちなみに救いとしては、2週目以降にも兵器や開発した物を持ち越しできるので、長くやっていれば、続々と日本軍兵器が登場することでしょう。
面白いことは面白いのですが、システム的に難があるので、本当に好きでないとつまらなく感じてしまうでしょうね。
自分は楽しめましたが……。
それでは、今日はこの辺にて。
英霊に感謝をこめて……。
『大戦略 大東亜興亡史 ニイタカヤマノボレ一二〇八』評価:☆☆☆☆
発売・SystemSoft Alpha
ジャンル・戦略シミュレーション
発売日・2005年1月28日
定価・1,0290
……と、大東亜決戦の歌を歌ってしまいたくなる今日この頃です。
いやはや、何で急に歌いたくなったんだろうね〜。
とても不思議ですわい。
おっ!そうか、今日は大東亜戦争開戦記念日だからか!!
うむ。
なんとも偶然ですな〜。
というわけで、今日のレビューはPCゲームの
『大戦略 大東亞興亡史ニイタカヤマノボレ一二〇八』をお届けしたいと思います!

大日本帝国が
あまり話すと国粋主義者と勘違いされる恐れがあるので(笑)
とにかく大戦略である。
前のレビューではセガサターン用ソフトの大戦略について色々と話をしたわけですが、今回はPCのほうを取り上げます。
このゲーム、タイトルからしてアレですが、
大戦略の中で、日本軍を主体としたゲームは殆ど無いといっていい中で、大量の日本軍兵器が登場するわ、海戦、陸戦はテンコ盛りだわで、マニアにはうれしい出来となっております。
システム的には今までの大戦略と大差が無いのですが、キャンペーンモードのシナリオが大量にあったり、分岐点がいっぱいあったりで、とても楽しめます。
戦略しだいでは、日本軍が勝ちまくったり、史実どおり苦汁を舐めたりと、まさに思いの通り指揮が揮えますが、ただ、日本軍兵器(特に陸上兵器)は貧弱なものが多いので、
戦車部隊を大量に生産しようものならば、まず負けます。
ですので、うまく考えながらやらないと辛い思いをしますね。
さらに、資金を投じて、開発などができるのですが、提案される新規開発プランを無視すると、もう二度とプランにあがってこなくなって、その派生兵器も開発できなくなると言う罠が待っています。
だったら、無視しなければいいじゃん!
と思うかもしれませんが、資金が足りないのです。
資金が全然足りないので開発ができず、最後まで旧式兵器で戦うと言うパターンに陥ります。
敵は新型兵器を次々に投入してくるのに、こちらは、零戦すらないといった状況にさえなりうるのです。
おまけに勝利して入ってくる資金も少ないし、被害にあったユニットの補修を自動的にするので、入ってきた資金もすぐにパァという状態です。
1週目の最終決戦でのこちらの主力戦闘機は零戦21型(史実では戦争初期の主力)敵はF8F(米軍の戦争末期の主力)以上の戦闘機と対決しなければならないという、まさに地獄絵図でした。
戦闘機でさえこれですから、他の航空機なんて未だ複葉機ですよ!
レトロ飛行機の展示会じゃないんだから、もっとましな物を使いたかったです。
で、このパターンで戦闘すると、大体1対9の比率で負けます。
もちろんこちらがね!
まさにプレイ中はイライラの連続で、楽しいのですがムカつきます。
ただ、システム的におかしな部分があるので、B29には零戦でも勝てたりはするんですけどね。
(意味分からんな)
とまぁ、こんな感じのゲームです。
ちなみに日本軍以外にも、アメリカ側でのキャンペーンのプレイが可能です。
(やらないけどね)
ちなみに救いとしては、2週目以降にも兵器や開発した物を持ち越しできるので、長くやっていれば、続々と日本軍兵器が登場することでしょう。
面白いことは面白いのですが、システム的に難があるので、本当に好きでないとつまらなく感じてしまうでしょうね。
自分は楽しめましたが……。
それでは、今日はこの辺にて。
英霊に感謝をこめて……。
『大戦略 大東亜興亡史 ニイタカヤマノボレ一二〇八』評価:☆☆☆☆
発売・SystemSoft Alpha
ジャンル・戦略シミュレーション
発売日・2005年1月28日
定価・1,0290








